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Pour moi, "livre électronique" n'a jamais désigné le support, mais toujours l'ouvrage en lui-même. Et après on s'étonne de ne pas se comprendre :pEt oui, pour ebook, je préfère "livre numérique" à "livre électronique". A ce propos : Le terme liseuse remplace celui de livre électronique au Journal ...

J'ai eu l'occasion de tester Fable II chez une amie, je n'ai pas eu le temps d'aller bien loin mais j'ai beaucoup aimé ce jeu, les graphismes sont superbes et on a vraiment une grande liberté de mouvement, c'est très agréable :) Si j'avais la bonne console, je l'aurais déjà acheté depuis longtemps ...

Metro 2033 et Metro 2034 de Dmitri Glukhovsky , surtout connu avec le jeu vidéo du même nom, si le premier traîne un peu en longueur, son univers est incroyable avec ce métro moscovite peuplé par différentes factions, monstruosités et autres cannibales, et le second roman, bien plus petit, est ...

J'ai vraiment l'impression que la bibliothèque n'est pas vraiment entrée dans les habitudes françaises, tu ne penses pas que ça fait aussi partie du problème Markus ? C'est vrai qu'en terme de fréquentation (en moyenne 15% de la population) nous sommes à la traine par rapport aux pays anglo-saxons ...

Ben comme le disait Lelf sur un autre sujet, pour beaucoup de famille le livre est cher et souvent pas considéré comme indispensable (ce qui peut se comprendre sans soucis). C'est clair qu'à plus de 20 euros le volume en moyenne (et la TVA qui vient d'augmenter) le livre est un produit de luxe ...

Mais là on se trouve souvent devant un problème, connaissant les familles, nous sommes malheureusement obligé de mettre des freins dans le choix des livres. Pour les familles non lectrices, nous savons que les parents ne raconteront pas les histoires, C'est bien là où se situe le problème. Cela me ...

Salut,Je travaille dans une bibliothèque municipale et je peux t'affirmer que les littératures de l'imaginaire (j'englobe la fantasy, la science-fiction et autres transfictions) marchent très bien chez les plus jeunes. Il est clair que les jeux vidéo, de cartes, les films et une certaine culture ...

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