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Gamekult a écrit :Plus prolixes après la conférence Bethesda de dimanche dernier, les employés en charge de The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition se laissent aller à quelques détails supplémentaires sur la version à venir sur PC. Ce qui répond partiellement aux attentes d'une partie de la communauté qui pourra s'approprier ce lifting sans contrepartie, moyennant la possession du jeu de base ainsi que de tous les DLC qui vont avec.Cette réactualisation du titre se fera effectivement en 64-bit, de quoi briser la limitation des 4Go de RAM utilisés par une version 32-bit, qui pouvait parfois occasionner un plantage pur et simple du jeu dès lors que l'utilisation de la mémoire vive avoisinait les 3.1 Go. Ce qui pourrait légèrement changer les perspectives de créations des modders, qui pourront aller un peu plus loin. Les mods déjà existants, eux, devraient être compatibles avec cette nouvelle mouture.Sur une dernière note encourageante pour les joueurs PC, les sauvegardes devraient être transférables de la version vanilla à la Special Edition. The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition est prévu pour le 28 octobre prochain sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
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Un concert Skyrim qui n'a pas l'air d'enchanter tout le monde:arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/243 ... tobre-2016
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Les joueurs online pourront bientôt avoir leur home sweet home:arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/244 ... embre-2016
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En terme de nostalgie on toucherait au graal... Mais les remakes n'ont qu'un temps, surtout s'ils demandent trop de travail.Mangesonge a écrit :Je me demande s'il ne serait pas astucieux de la part de Bethesda de mettre en chantier un remake de Morrowind plutôt qu'un nouveau jeu Elder Scroll.
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Sortie confirmée sur la Nintendo Switch !:arrow: http://www.elbakin.net/jeux-video/24527 ... ndo-Switch