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Il y a pas énormément d'humour, on est loin du côté méta de Warcraft (qui est de toute façon plus un humour envers le joueur qu'un humour intrinsèque à l'univers). Après, il y a quelques scènes un peu légères qui prêtent à sourire comme celle que tu viens de poster (forcément, sortie de son contexte...), la bromance entre Orgrim et Durotan, un échange entre Garona et Khadgar ou quelques maladresse du jeune mage, mais pas de gros gags qui sont là pour faire rire. J'ai rien vu qui tombait vraiment à plat à ce niveau-là, mais l'humour n'est clairement pas une grosse composante de ce premier film.

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Il a voulu apporter à ses protagonistes, ainsi qu'à leurs actions, un peu plus de substance pour que le public puisse s'attacher à eux. Il révèle aussi que Dalaran flotte parce qu'il trouvait que c'était cool, que le film ne se termine pas sur la chute de Hurlevent pour ne pas le surcharger
Haha ok...

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J'avoue que je ne comprends pas le calcul. Comment le film peut-il perdre 15 millions alors qu'il a coûté 160 millions et en a remporté au total plus de 430 dans le monde ? Il y a des sommes qui ne sont pas mentionnées dans l'opération, là :|

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Plusieurs choses sont à considérer à mon avis :1) 160 millions c'est le budget pour faire le film uniquement ou aussi pour en faire la promotion ?2) Quand tu paies 10€ ta place, le producteur ne touche pas 10€, sur les 430 millions, une bonne partie est allé aux cinémas

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Le film sera rentable avec les ventes de DVD/Bluray logiquement non ?A moins que ce ne soient comme pour les séries où les chaines achètent le droits de diffuser mais pas celui de commercialiser les autres supports.

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Bon, c'était pas si mal ! :)En fait, ce que je ne comprends pas avec ce genre de films qui au bout du compte mise à fond sur le grand spectacle, c'est pourquoi s'embarrasser de trucs pas très bien gérés qui n'impliquent pas émotionnellement le spectateur - à moins d'avoir 8 ans ? - comme
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au lieu d'y aller franco dans l'épique et en se concentrant sur ça, je ne sais pas, pour en faire un vrai film d'aventure et/ou de guerre ? C'est dommage parce qu'à côté de ça, ça fait effectivement plaisir de voir de la vraie magie qui tache, un univers sympathique (je connais très mal les jeux) et un scénar qui se tient à défaut d'être très original. Mais un bon moment que je ne regrette pas, franchement. :)

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Moi ça m'avait justement semblé nécessaire pour que les personnages aient un minimum de profondeur. Alors oui ok, c'est pas de la psychologie très poussée, mais ça m'aurait fait bizarre que cet aspect scénaristique soit complètement mis de côté. Très basique, mais ça fait le boulot pour ma part :)

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Disons qu'on aurait pu insister sur les talents militaires de Lothar, sur les conséquences de cette invasion ou que sais-je... :) Mais là, lui coller un fils pas du tout crédible (AMHA) dont
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est vraiment cliché...