Les "point and click" fantasy
Bon anniversaire ! 
https://www.factornews.com/actualites/scummvm-a-20-ans-47988.html
(Avec plein de promos)
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Je ne pensais pas griller la politesse à Merwin sur ce coup-là ! 
https://www.gamekult.com/actualite/ron-gilbert-et-devolver-digital-annoncent-return-to-monkey-island-3050848233.html
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- Merwin Tonnel
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Je n'ai pas tous les jeux en tête, donc c'est peut être une question bête ; c'est un remake d'un jeu déjà existant, ou un tout nouveau pour la Switch ? 
"Libre à vous d'aller lire autre chose de plus franc du collier" La Cité de soie et d'Acier, de Mike, Louise et Linda Carey
"Nous sommes faits de l'étoffe dont sont tissés les vents" La Horde du contrevent, Alain Damasio
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- Merwin Tonnel
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- Merwin Tonnel
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Re: Les
Tiens, dimanche matin, je me suis fait en une foulée le point 'n click gratuit (ou plutôt payez ce que vous voulez) Shards of God. C'est un petit projet issu d'une game jam qui a retenu mon attention pour son univers visuel, qui rappelle les graphismes du premier Discworld dans un univers un peu à la Dune. Ça se plie en 1h30, c'est plutôt simple dans ses énigmes, mais très malin dans son histoire et ses dialogues. Tout à fait sympathique !
Et comme j'étais sur ma lancée, je me suis pris Unavowed sur Switch (histoire de jouer sur mon canapé, sinon il est dispo que PC et Mac aussi). C'est un point 'n click de Wadget Eye Game, spécialisé dans le genre. On est là sur de l'urban fantasy à la Dresden Files, assez sombre, avec des histoires de démons, de possession et de société magique secrète pour protéger le commun des mortels. J'y ai joué un peu plus d'une heure hier soir et c'est vraiment très sympa. L'univers graphique est vraiment cool et surtout c'est pour le moment très rythmé, avec des dialogues intéressants, vivants et jamais trop longs. Hâte de poursuivre l'histoire !
Et je pense me faire après ça The Excavation of Hob's Barrow, toujours de Wadget Eye Game, qui a l'air de pencher plus dans l'horreur gothique.
Et comme j'étais sur ma lancée, je me suis pris Unavowed sur Switch (histoire de jouer sur mon canapé, sinon il est dispo que PC et Mac aussi). C'est un point 'n click de Wadget Eye Game, spécialisé dans le genre. On est là sur de l'urban fantasy à la Dresden Files, assez sombre, avec des histoires de démons, de possession et de société magique secrète pour protéger le commun des mortels. J'y ai joué un peu plus d'une heure hier soir et c'est vraiment très sympa. L'univers graphique est vraiment cool et surtout c'est pour le moment très rythmé, avec des dialogues intéressants, vivants et jamais trop longs. Hâte de poursuivre l'histoire !
Et je pense me faire après ça The Excavation of Hob's Barrow, toujours de Wadget Eye Game, qui a l'air de pencher plus dans l'horreur gothique.
Re: Les
Hé, merci pour le premier ! 
Je ne connaissais pas du tout.
Je ne connaissais pas du tout.
- terriblius69
- Adhérent
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Re: Les
Ils ont l'air sympas mais pas de traduction en anglais j'imagine ?
Expert ès calamités
"Nous adorons tous les histoires. Nous vivons pour elles" Comme un diamant dans ma mémoire GG Kay
"Nous adorons tous les histoires. Nous vivons pour elles" Comme un diamant dans ma mémoire GG Kay
Re: Les
Sovereign syndicate est un jeu indépendant RPG/point and click, fortement inspiré de Disco Elysium, se déroulant dans une version steampunk de Londres. Les originalités du jeu sont que l’on ne contrôle pas une équipe, mais trois personnages différents à tour de chapitre, dans les mêmes lieux. Les décisions prises dans avec un personnage auront un impact sur le chapitre des deux autres. Chacun des trois personnages peut à sa création être spécialisé dans certaines compétences et les mettre en œuvre en utilisant des cartes de tarot en guise de dés.
Les points négatifs sont que l’on visite donc constamment les mêmes lieux avec les différents personnages. Ces lieux sont peu nombreux : 5 lieux principaux et ceux qui sont y sont liés, avec des écrans de chargement à chaque passage de lieu, même minuscule. Le résultat est que vous passez au moins le quart du temps de jeu en temps de chargement.
Le second problème est que pour autant que je puisse en juger, les réussites et échecs de compétence n’ont guère d’impact. Pas plus que la plupart des « choix ». L’intrigue est vraiment sur des rails.
Enfin, si sur la forme, la narration est correcte, sur le fond, le scénario laisse à désirer. Simpliste et parfois incohérent (probablement parce que le jeu a été écourté par rapport à ce qui avait dû être prévu, vu que plusieurs branches ne semblent mener nulle part), ce qui donne à ce jeu son titre n’est révélé qu’à la toute fin, donnant l’impression que d’avoir parcouru une longue et laborieuse introduction.
En conclusion : pour le même prix, mieux vaut acheter un bon roman.
Les points négatifs sont que l’on visite donc constamment les mêmes lieux avec les différents personnages. Ces lieux sont peu nombreux : 5 lieux principaux et ceux qui sont y sont liés, avec des écrans de chargement à chaque passage de lieu, même minuscule. Le résultat est que vous passez au moins le quart du temps de jeu en temps de chargement.
Le second problème est que pour autant que je puisse en juger, les réussites et échecs de compétence n’ont guère d’impact. Pas plus que la plupart des « choix ». L’intrigue est vraiment sur des rails.
Enfin, si sur la forme, la narration est correcte, sur le fond, le scénario laisse à désirer. Simpliste et parfois incohérent (probablement parce que le jeu a été écourté par rapport à ce qui avait dû être prévu, vu que plusieurs branches ne semblent mener nulle part), ce qui donne à ce jeu son titre n’est révélé qu’à la toute fin, donnant l’impression que d’avoir parcouru une longue et laborieuse introduction.
En conclusion : pour le même prix, mieux vaut acheter un bon roman.
- Merwin Tonnel
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- Enregistré le : sam. 26 nov. 2005 22:20
Re: Les
Ah oui.le financement de Gobliins 6, qui donnera une suite à Gobliins 2