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Posté : mer. 19 avr. 2017 19:43
par Qu'un-Œil
C'est tout le "problème" de la franchise :lol:Le premier jeu, et au sein de chaque jeu le premier cycle, joué sera toujours ressenti comme le plus difficile car c'est celui où, au fond, on apprend à jouer, et cette expérience fera office d'étalon pour comparer les autres jeux.J'ai trouvé que Bloodborne apportait cette fraîcheur que les suites n'avaient pas.Pour moi Dark Souls I occupera toujours une place spéciale, mais Bloodborne est tellement fou que c'est dur de choisir entre les deux :P

Posté : mer. 19 avr. 2017 20:34
par Lord of Crows
Pas pour moi : j'ai commencé avec Dark Souls 2 et je le trouve beaucoup plus simple que le 1. Mais ça n'engage que moi.

Posté : ven. 21 avr. 2017 20:04
par Aslan
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Posté : mar. 16 mai 2017 21:03
par Alador
Quelqu'un pourrait m'expliquer l'histoire de dark souls, s'il vous plait, je n'y comprend rien de rien ! :wacko:

Posté : mer. 17 mai 2017 14:18
par Strannik
C'est simple : dans chaque épisode, soit tu rallumes la lumière en y ajoutant du combustible (toi-même en l’occurrence), soit tu pars en éteignant la lumière.

Posté : mer. 17 mai 2017 14:49
par Qu'un-Œil
Ça, c'est le but du jeu disons.Pour ce qui est de l'histoire/intrigue proprement dite, le seul conseil pour tenter de la comprendre, c'est de bien écouter les dialogues des PNJ, et surtout de lire les descriptions de tous les objets de son inventaire, en particulier les âmes de boss et les armes forgées grâce à elles, et de bien observer les décors... ou alors, solution de facilité si tu maîtrises bien l'anglais, de regarder des vidéos sur Youtube :P qui vont parfois loin dans l'analyse, en s'appuyant aussi sur le texte japonais et des notes des développeurs.Alador, à quel épisode joues-tu et qu'est-ce que tu aimerais savoir exactement ? :)

Posté : mer. 17 mai 2017 15:42
par Alador
Qu'un oeil, ,je joue à Dark Souls 3 et à Bloodborne mais là j'ai plus compris l'histoire. Cest vraiment tout le truc des morteflammes que je ne capte pas.

Posté : mer. 17 mai 2017 17:00
par Qu'un-Œil
Déjà, comme avec tout ce qui concerne le lore des Dark Souls, ça reste des hypothèses, à prendre avec de grosses pincettes, puisque rien n'est confirmé officiellement par From Software.Pour faire simple, ce qui distingue un Morteflamme d'un Seigneur des Cendres, c'est qu'un Seigneur des cendres a entretenu la Flamme dans son monde pour faire perdurer l'Âge du Feu (= Gwyn dans le 1), tandis qu'une Morteflamme a échoué dans le processus, parce qu'il n'était pas assez puissant : il s'est fait consumer par la Flamme.
► Afficher le texte
Dans la cinématique du début, on apprend que le Feu est en danger, la Flamme se meurt. :oLes cloches sonnent pour réveiller les Seigneurs des Cendres qui sont censés se sacrifier à Lige-feu pour accéder à la Première Flamme et entretenir le Feu. Le jeu commence alors que la cloche du Sanctuaire de Lige-feu sonne à son tour, ce qui veut dire que les Seigneurs des Cendres n'ont pas rempli leur mission. :angry:La cloche du Sanctuaire réveille les Morteflammes, et c'est ce qui se passe : la cloche sonne, le joueur se réveille dans le Cimetière des Cendres.Si la Morteflamme se montre digne et sort du Cimetière (en triomphant du Juge Gundyr, le boss du tutorial), alors il atteint le Sanctuaire où on lui révèle le pourquoi de son réveil et la quête qui l'attend : les trônes des Seigneurs des Cendres du Sanctuaire sont tous vides, sauf un, et il faut donc ramener au Sanctuaire les Seigneurs des Cendres renégats. En gros, les Morteflammes font partie du plan de secours pour entretenir la Flamme et perpétuer l'Âge du Feu.Pour contraindre les Seigneurs des Cendres à revenir, une Morteflamme peut obtenir de manière temporaire des pouvoirs de Seigneur des Cendres grâce aux Braises.Sachant que le joueur n'est pas l'unique Morteflamme du jeu, certains PNJ comme le chevalier de Lige-feu, le sont aussi, mais lui est complètement dépassé par la tâche.Car rien n'empêche un Morteflamme d'échouer ou de ne pas faire ce qu'on attend de lui... d'où les quatre fins possibles.Je ne sais pas si c'est plus clair maintenant :p J'ai essayé de te répondre au mieux, sans pour autant trop te spoiler. ;)

Posté : mer. 17 mai 2017 21:47
par Benedick
Je trouve cela très clair, personnellement. Qu'un oeil (mais qui voit voit juste). Mais cela confirme mon opinion du lore des Bazar Souls : du brain shit. C'est à dire une histoire faignante que l'on rend cryptique pour donner de la profondeur.Après, c'est génial et c'est peut être un art de narration. Mais pour moi la force narrative des Souls passe par le jeu et l'interaction avec le monde du jeu.

Posté : sam. 4 nov. 2017 14:16
par Ivy Baggins of Bywater
Bloodborne décliné en comics !:arrow: http://www.elbakin.net/jeux-video/24903 ... Bloodborne

Posté : jeu. 11 janv. 2018 20:12
par Aventurine
De la haute définition pour Dark Souls !:arrow: http://www.elbakin.net/jeux-video/24982-Dark-Souls-:-version-remasterisee

Posté : jeu. 11 janv. 2018 22:44
par Aslan
Et quel coffret !
http://nsa39.casimages.com/img/2018/01/11/180111110817607540.jpg

Posté : ven. 12 janv. 2018 07:01
par Ramvik
Ca me fait baver un truc de dingue. Je n'ai personnellement jamais joué a Dark souls et ce coffret me fait repenser a les acheter ! Merci !

Posté : lun. 11 juin 2018 23:49
par Glaurung

Posté : jeu. 14 juin 2018 10:35
par Renardeau
Encore un jeu pour FromSoftware, mais à l'ambiance bien différente de Dark Souls ou Bloodborne pour le coup ^^:arrow: http://www.elbakin.net/jeux-video/25180 ... -juin-2018

Posté : dim. 25 nov. 2018 14:30
par Aslan

Posté : dim. 20 janv. 2019 14:28
par Ivy Baggins of Bywater

Posté : mar. 12 mars 2019 20:49
par Ivy Baggins of Bywater
Trailer de lancement pour Sekiro : Shadows Die Twice !

:arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/25538-Lactualite-fantasy-en-bref-11-mars-2019

Posté : ven. 12 avr. 2019 13:08
par Gillossen
2 millions d'exemplaires vendus pour Sekiro pendant que les gens se déchirent sur la difficulté du jeu. :ph34r:

Posté : sam. 13 avr. 2019 22:10
par Ivy Baggins of Bywater