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Help! C'est quoi les cinématiques d'un jeu vidéo? Promis, j'ai cherché et deuxio, j'ai une petite idée (étymo) mais très très petite.
Perso, j'ai toujours pensé que les "bons" navets (ben oui, pourquoi qu'ils auraient pas droit, eux aussi, à l'échelle de valeurs : bon - meilleur / mauvais - pire) c'étaient les nanars. Et, pour moi, Prince of Persia n'a rien du nanar, pas même... l'ambition.
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Les phases non jouables qui mettent en place les éléments du scénario. Elles sont souvent produites en images de synthèse.Précision du gamer qui partage mon chez-moi : "avec souvent une qualité vidéo supérieure au jeu lui-même, parce que la vidéo est enregistrée et pas calculée en temps réel".@Gillossen :Ah mais non, on touche pas à Super Mario le film. Parce que j'adoooore ce nanar totalement assumé (c'est mauvais, mais c'est pour ça que c'est bon !!!), et que John Leguizamo est tellement parfait en Luigi !owingketinketink a écrit :Help! C'est quoi les cinématiques d'un jeu vidéo?
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Merci Saffron. J'ai bien fait de demander parce que ma très petite idée était toute pourrie...
Chouette, merci Gillo! Super Mario Bros (le jeu : entendu parler) et Street Fighter (le jeu : absolument jamais entendu parler)! Comment que je vais pouvoir échapper à la corvée cuistance avec de telles réf. Vais adapter ma stratégie de l'esquive : si tu ne fais pas la cuisine, mon chéri préféré, on visionne Street Fighter. Chouette, chouette, chouette. 

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Je ne sais pas comment vous aimez vos navets, mais le héros est d'un fade...(Street fighter est juste le meilleur jeu de combat des années 90, donc des siècles passés et à venir ; le film avec JC VanDame est...en fait, ce film n'existe pas et s'il existait, Prince of persia serait une merveille).@Owingketingketing : la cinématique est parfois assortie d'un quick time event (alias QTE : définition ici)