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Je comprend bien l'argument marketing : "donnez nous de l'argent et on fera un truc mieux"Avec plus d'un million de copies vendues à 39.9€/$ en tarif plein pour 4 millions d'investissement (2,x en propre, 1,x en kickstarter), si ça ne leur fait pas de quoi auto-financer la suite (une suite qui devrait être moins gourmande puisque d'après la vidéo il y a beaucoup de re-use du 1), j'veux bien manger mes cheveux.C'est juste que Kickstarter est un bon moyen de rallonger un budget en limitant les risques, ça leur évite de cramer leur trésorerie. Et puis le joueur fan-boy est une vache à lait