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En tout cas, l'interview entière est intéressante.
Momoa semble vraiment "frais", si je puis dire, presque candide. Et il n'aime pas les chevaux. 
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Is that the type of genre you like to watch or read? Not at all, which is weird. Not at all. I like to read. I don’t have a TV. I don’t have email. I don’t have a phone. I read books, I take care of my children, I play guitar. I love Japanese haiku poetry. I love Charles Baudelaire, biographies, whatever catches my fancy. I’m a throwback. Maybe I am a barbarian!
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L'auteur de la novélisation parle du film ::arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/con ... -sur-Conan
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Apocalypto, 2006, Pathfinder 2007. :)Apparemment, Nispel est devenu proche de Milius quand il a essayé de le faire travailler, sans succès, sur le scénar de Pathfinder justement.
http://www.elbakin.net/fantasy/news/con ... r-francais
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Ouh la me faites pas dire ce que je n'ai pas écrit : j'ai pas dit qu'il était mauvais ce scénario d'Apocalypto j'ai juste dit que je n'en avais pas de souvenir exceptionnel (ce qui avec ma mémoire de poisson rouge n'est certes pas inhabituel
) et je trouve que la construction était des plus ... classiques. Dans le genre "running man" me souviens plus et mieux du Dernier des Mohicans voilà tout. Donc y'a pas de "problème" j'espère juste que le Conan sera plus "surprenant" 
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Ok je comprends mieux ce que tu veux dire.Le souci, c'est qu'en ce moment, il y a un énorme problème entre ce qu'attends le grand public (le "surprenant"), et la faculté des scénaristes à écrire un scénario construit et efficace.Ça se traduit par deux choses :- D'un côté les scénarios vraiment bien structurés de A à Z, réfléchis, sans gras ni développements superflus, vont être boudés par le public. L'exemple le plus parlant dernièrement étant probablement celui d'Avatar, dans lequel chaque scène a son importance, chaque détail trouve un écho plus tard dans le film, chaque mot va être pensé pour avoir une double-résonance, et à l'arrivée la plupart des réactions des spectateurs vont se résumer à "ouais c'est beau et spectaculaire mais poulàlà c'est beaucoup trop classique"- D'un autre côté les scénaristes, sachant que le public veut de l'inédit, vont chercher à tout prix à le surprendre, quitte à ce que l'oeuvre perde toute cohérence une fois qu'on y réfléchit bien. L'exemple le plus frappant dernièrement me semble être Inception. J'ai bien aimé le film dans sa globalité, mais que penser d'un scénar qui expose des règles strictes pour les balayer une heure après ?Personnellement, j'ai vite choisi mon camp. Les scénars véritablement bien construits étant tellement rares de nos jours, je suis bien prêt à accepter n'importe quel classicisme si tant est qu'il reste intéressant.Witch a écrit :Donc y'a pas de "problème" j'espère juste que le Conan sera plus "surprenant"
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Espérons que Conan ne tombera pas à l'eau
:arrow: http://www.elbakin.net/fantasy/news/con ... -un-bateau
