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Oui vous savez ce nouveau procédé qui permet d’afficher des objets 3D sous un design déssiné (saga frontier 2 lui affichait des éléments 2D). Les premiers jeux l’utilisant sont Jet Set Radio Future, Auto-Modelista, le nouveau Zelda ou encore Wild Arms Advance…Trouvez-vous que cette technique est appropriée aux jeux vidéo ?Bon personnellement je n’apprécie pas trop, cela me fait trop penser à un dessin animé. Je préfère le côté réaliste d’un Gran Turismo 3 par exemple ou encore les screenshots de Zelda telles qu’elles étaient présentées l’an dernier à l’E3. Je reconnais par contre que c’est plutôt novateur, mais je trouve qu’il faudrait plutôt l’utiliser pour des conversions de comics ou de BD (style les futurs Spiderman, Batman ou encore XIII).Euh tant que j’y suis, que pensez-vous de Zelda sur Game cube ?A priori, il semblerait qu’une autre version serait en développement utilisant les mêmes graphismes que ceux vus l’an dernier…