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Bonjour.Nous proposons la nouvelle édition (version papier). Malhaureusement pour les fans, il s'agit uniquement de la nouvelle édition des Loup Solitaire (20 premiers) et celle des Défis Fantastiques (18) qui sont loin d'être complètes. La liste des titres réédités est sur notre site.-- Sebastien BOUDAUD------------------Editions Le Grimoireredaction@legrimoire.nethttp://www.legrimoire.netManga BoyZ, les Sauveurs de l'humanité : www.manga-boyz.comLoup Solitaire, le jdr tiré des livres-jeu : www.loup-solitaire.fr

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Les premiers retours que j'ai pu voir sont plutôt positifs.En tout cas c'est un beau bébé : 534 pages !A titre de comparaison c'est 100 pages de plus que mon plus gros LDVELH (Le tome 4 de Sorcellerie, la Couronne des Rois), sachant qu'en général on tourne plus autour de 250 pages.Si on ajoute qu'il y a 3 classes de personnages et 15 carrières au choix, cela laisse présager quelque chose de consistant.:)

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Bald a écrit :Merci d'avoir pris la peine de communiquer l'info ici. Je vois sur le site qu'un effort a été fourni au niveau des bordures de couverture ^^.
Les ouvrages de cette nouvelle édition publiée en français depuis 2007 sont plus larges que ceux des éditions précédentes, ce qui renforce le confort de lecture. Feuilleter l'ouvrage, aller et venir d'un numéro à l'autre est plus facile. L'ouvrage ne perd plus ses pages a force d'être manipulé ! Les 28 volumes réédités sont disponibles sur la boutique en ligne de notre maison d'édition associative ici : http://www.legrimoire.net/store Les nouveaux "Gamebooks" sont à l'étude et seront probablement à leur tour traduits par Gallimard Jeunesse. Mais nous n'en savons pas davantage. Nous aurons probablement plus d'informations pour une sortie prévue en 2012.-- Sebastien BOUDAUD------------------Editions Le Grimoireredaction@legrimoire.nethttp://www.legrimoire.netManga BoyZ, les Sauveurs de l'humanité : www.manga-boyz.comLoup Solitaire, le jdr tiré des livres-jeu : www.loup-solitaire.fr

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John Doe a écrit :Le résultat risque d'être légèrement formaté...
Oui, puis je viens de tilter qu'en fait tu vas lire un livre dont tu connais déjà tout, puisque c'est toi qui a choisi ce qui allait se passer... du coup je ne comprends pas l'intérêt.

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En tout cas il faut espérer que le résultat est plus convaincant que l'exemple parce que si l'exemple est fait pour donner envi au gens de se lancer dans l'aventure, pour moi c'est raté, ça me rebute plus qu'autre chose...

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http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/images/1_couvertures/chroniques_cretoises/01_vengeance_altheos.JPG
http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/images/1_couvertures/chroniques_cretoises/02_labyrinthe_roi_minos.JPG
http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/images/1_couvertures/chroniques_cretoises/03_odyssee_altheos.jpg
Très centré sur le médiéval fantastique, les LDVELH n’ont pas souvent exploré les terres de l’Antiquité.Le système de jeu cette trilogie est plus original que ces confrères :- un système avec un système de localisation des coups qui rend les combats plus tendus car meurtriers (du coup ils sont relativement peu nombreux) : indemne, blessé, grièvement blessé et mort (en 1 contre 1 contre les humains cela va, mais contre les attaques de groupes ou les grosses bêtes mythologiques c’est assez chaud)- un système de réputation : chaque action entraîne de gain de points d honneur et de honte qui influe les choix possibles- un système de protection divine : en fonction de votre choix, les autres divinités seront favorables, neutres ou défavorables- le système de l’oracle : il existe des paragraphes numérotés en italique où on peut avoir un choix caché (allez au paragraphe suivant en ajoutant 20) si on a rencontré les augures vous avertissant de votre destinée.Les scénarios ne sont pas sensationnels, la narration n’est pas vraiment géniale et il y a peu de moments marquants (j’ai été un peu déçu par le passage du Labyrinthe, qui aurait du offrir plus d’immersion et de suspens). Néanmoins les textes sont soignés et on sentait la volonté de créer une ambiance digne de ce nom et une atmosphère particulière.De plus, les cheminements ne sont pas linéaires du tout, plusieurs voies assez différentes s’offrant au lecteur.Par exemple dans le 2ème tome vous pouviez jouer au kakou et vous retrouver de suite dans le labyrinthe ou vous pouviez jouer le jeu et vous immiscez dans les intrigues de palais crétoises :
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Attention au 3ème tome qui suit les codes des récits antiques :
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